LA PILA DE PROTOCOLOS TCP/IP
Metodología de diseño de una red
Consta de las siguientes etapas (St-Pierre y Stéphanos,
2005):
1.
Preparación de un plan de diseño
2.
Análisis de la red en el sitio
3.
Definición de nuevas exigencias
4.
Estudios de viabilidad
5.
Determinación del tamaño de la red
6.
Cálculo del tráfico de la red
7.
Elaboración de un sistema de seguridad y control
8.
Configuración de la red
9.
Evaluación del costo
10.
Implantación
11.
Administración
Pila de protocolos TCP\IP
la suite de protocolos TCP/IP es un conjunto de protocolos interconectados que definen un método para comunicar dispostivos a través de una red. Su denominación provienen de sus dos protocolos más populares TCP e IP, y se está utilizando desde hace muchos años, demostrando su efectividad a gran escala.En 1963, la agencia de proyectos de investigación avanzada (ARPA) perteneciente al Departamento de defensa de los EEUU, financión el proyecto de establecer una red de conmutación de paquetes de computadoras conectadas mediante líneas punto a punto alquiladas denominada Rede de la agencia de proyectos de investigación avanzada (ARPANET) que proporcionó la base para las primeras investigaciones en interconexión de redes. Las convenciones desarrolladas por ARPA para especificar la forma en la que las computadoras individuales podían comunicarse a través de la red se convirtió en TCP\IP.
TCP\IP y el concepto de interconexión de redes se han desarrollado juntos, cada uno dando forma al crecimiento del otro. Antes de entrar en detalle e nlos protocolos, sin embargo, es necesario comprender cómo se realciona TCP\IP con la capa física de clauquier inter-red a la que sirve.
Una inter-red bajo TCP\IP opera como una única red que conecta muchas computadoras de cualquier tamaño y forma. Internamente una itner-red es una interconexión de redes físicas independientes (como LAN) conectadas juntas por dispositivos de interconexión de redes. TCP\IP considera a todas las redes físicas interconectadas como una enorme red. Considera que todas las estaciones están conectadas a esta gran red lógica en lugar de a sus respectivas redes físicas.
FUNCIÓN PRINCIPAL DE LA IP
El protocolo IP es parte de la capa de Internet
del conjunto de protocolos TCP/IP. Es uno de los protocolos de Internet más
importantes, ya que permite el desarrollo y transporte de datagramas de IP
(paquetes de datos), aunque sin garantizar su entrega. En realidad, el
protocolo IP procesa datagramas de IP de manera independiente al definir su
representación, ruta y envío.
TCP (que
significa Protocolo de Control de Transmisión) es uno de los
principales protocolos de la capa de transporte del modelo TCP/IP.
En el nivel de aplicación, posibilita la administración de datos que vienen del
nivel más bajo del modelo, o van hacia él, (es decir, el protocolo IP).
Tipos
de direcciones IP
Existen tipos de direcciones IP
públicas y privadas. A continuación vemos las características de unas y otras.
Dirección
de IP pública
Se trata de aquellas IP que son
visibles desde todo Internet y que se utilizan para identificarte como usuario
en la gran red.
Se asignan a los servidores que
sirven información 24 horas y podemos contratar tantas como necesitemos.
Suele proporcionarla a un router
o módem el proveedor de telecomunicaciones para crear así una red privada
En definitiva, son un número que
identifica la interfaz de un dispositivo dentro de una red y un punto de enlace
con internet.
Existen dos tipos, IPs fijas o
dinámicas
Direcciones
de IP privadas
Por el contrario, se encuentran
las IPs privadas, que son el número que se asigna a cada dispositivo dentro de
una red privada para poder identificarlos. Es decir, para identificar por
ejemplo tu móvil, laptop, tablet, etc. dentro de una misma red WiFi en tu
hogar, o para identificar las que utilizan las empresas.
Por lo general, todos los
dispositivos de una misma red comparten la misma IP pública.
Existen 3 tipos de direcciones IP
privadas:
Clase A: de 10.0.0.0 a
10.255.255.255. Utilizadas por grandes redes privadas, como podría ser una
multinacional.
Clase B: de 172.16.0.0 a
172.31.255.255. Utilizadas por redes medianas, como podría ser una PYME o un
centro de estudios.
Clase C: 192.168.0.0 a 192.168.255.255.
Utilizadas por redes medianas, como podría ser hogar.

PROTOCOLOS CORE
Los NetWare Core Protocols (o protocolos NCPs) son un conjunto de llamadas primitivas a servicios que se encargan de convertir las operaciones de alto nivel que realiza el usuario en peticiones que se envían por la red a través de los protocolos de capas inferiores.
ORIGEN
Todos los protocolos de la arquitectura de Novell anteriores se encargaban principalmente de proveer acceso a la red y comunicación con otras estaciones y servidores. Además de esta función, se hizo necesario un mecanismo que tradujese las órdenes de las aplicaciones de usuario en solicitudes y respuestas a servidores y estaciones.CLASIFICACION
Los NCPs se dividen en varias categorías, dependiendo de la función que realicen. Algunos de los más importantes son los siguientes:
- NCPs AFP: permiten crear, modificar y eliminar directorios y archivos de formato Apple Macintosh en un servidor Novell NetWare.
- NCPs Bindery: se utilizan para gestionar los objetos relacionados con la administración de seguridad y permisos Novell.
- NCPs de conexión: permiten crear, mantener y liberar conexiones entre estaciones cliente y servidores.
- NCPs de migración de datos: se utilizan para colocar archivos desde o hacia dispositivos de almacenamiento masivo (CD-ROM, cintas, etc.) con el fin de reducir el espacio ocupado en los volúmenes de los servidores.
- NCPs del sistema de archivos: se utilizan para manipular (crear, modificar, etc.) y obtener información (nombre, permisos de acceso, tamaño, etc.) sobre ficheros, directorios y volúmenes.
- NCPs de mensaje: sirven para enviar mensajes de difusión por la red, con el objetivo de obtener estaciones y servidores conectados, servicios ofrecidos, etc.
- ·NCPs de impresión: permiten la utilización de los servidores de impresión en Novell.
RTP: El protocolo de
transporte en tiempo real o RTP (por sus siglas en inglés,
Real-time Transport Protocol), es un protocolo de nivel de aplicación
utilizado para la transmisión de información en tiempo real, como por ejemplo
audio y vídeo en una videoconferencia.
RTCP El protocolo
de control en tiempo real es un protocolo de comunicación que proporciona
información de control que está asociado con un flujo de datos para una
aplicación multimedia. Trabaja junto con RTP en el transporte y empaquetado de
datos multimedia, pero no transporta ningún dato por sí mismo.
RTSP El protocolo
de transmisión en tiempo real establece y controla uno o muchos flujos
sincronizados de datos, ya sean de audio o de video. El RTSP actúa como un
mando a distancia mediante la red para servidores multimedia.
Domain Name System o DNS
En español: sistema de nombres de dominio es
un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier
recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia
información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los
participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres
inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y
direccionar estos equipos mundialmente.
El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y
jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en
redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar
diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la
asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los
servidores de correo electrónico de cada dominio.
La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la
función más conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del
sitio FTP de prox.mx es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este
equipo especificando ftp.prox.mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil
de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por
muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre.
QUÉ ES EL DHCP
El DHCP es una extensión del protocolo Bootstrap (BOOTP)
desarrollado en 1985 para conectar dispositivos como terminales y estaciones de
trabajo sin disco duro con un Bootserver, del cual reciben su sistema
operativo. El DHCP se desarrolló como solución para redes de gran envergadura y
ordenadores portátiles y por ello complementa a BOOTP, entre otras cosas, por
su capacidad para asignar automáticamente direcciones de red reutilizables
y por la existencia de posibilidades de configuración adicionales.
La asignación de direcciones con DHCP se basa en un modelo
cliente-servidor: el terminal que quiere conectarse solicita la configuración
IP a un servidor DHCP que, por su parte, recurre a una base de datos que
contiene los parámetros de red asignables. Este servidor, componente de
cualquier router ADSL moderno, puede asignar los siguientes parámetros al
cliente con ayuda de la información de su base de datos:
·
Dirección IP única
·
Máscara de subred
·
Puerta de enlace estándar
·
Servidores DNS
·
Configuración proxy por WPAD (Web Proxy
Auto-Discovery Protocol)
TIPOS DE REDES
1. RED DE ÁREA PERSONAL (PAN)
Hablamos de una red informática de pocos metros, algo
parecido a la distancia que necesita el Bluetooth del móvil para intercambiar
datos. Son las más básicas y sirven para espacios reducidos, por ejemplo si
trabajas en un local de una sola planta con un par de ordenadores.
Las redes PAN pueden serte útiles si vas a
conectar pocos dispositivos que no estén muy lejos entre sí. La opción más
habitual, sin embargo, para aumentar el radio de cobertura y para evitar la
instalación de cablea estructurado, suele ser la compra de un router y la
instalación de una red de área local inalámbrica.
2. RED DE ÁREA LOCAL (LAN).
Es la que todos conocemos y la que suele instalarse en la
mayoría de las empresas, tanto si se trata de un edificio completo como de un
local. Permite conectar ordenadores, impresoras, escáneres, fotocopiadoras y
otros muchos periféricos entre sí para que puedas intercambiar datos y órdenes
desde los diferentes nodos de la oficina.
Las redes LAN pueden abarcar desde los 200 metros hasta
1 kilómetro de cobertura.
3. RED DE ÁREA DE CAMPUS (CAN).
Vale, supongamos que tenemos varios edificios en los que
queremos montar una red inalámbrica. ¿Qué pasa si el área de cobertura
debe ser mayor a los 1000 metros cuadrados? Y no lo digo sólo por las
universidades; las instalaciones de los parques tecnológicos, recintos feriales
y naves comerciales pueden superar perfectamente esa superficie.
En tal caso, tenemos las redes CAN. Habría varias redes
de área local instaladas en áreas específicas, pero a su vez todas ellas
estarían interconectadas, para que se puedan intercambiar datos entre sí de
manera rápida, o pueda haber conexión a Internet en todo el campus.
4. RED DE ÁREA METROPOLITANA (MAN)
Mucho más amplias que las anteriores, abarcan espacios
metropolitanos mucho más grandes. Son las que suelen utilizarse cuando las
administraciones públicas deciden crear zonas Wifi en grandes espacios.
También es toda la infraestructura de cables de un operador de
telecomunicaciones para el despliegue de redes de fibra óptica. Una red
MAN suele conectar las diversas LAN que hay en un espacio de unos 50
kilómetros.
5. RED DE ÁREA AMPLIA (WAN)
Son las que suelen desplegar las empresas proveedoras
de Internet para cubrir las tipos de casino necesidades de
conexión de redes de una zona muy amplia, como una ciudad o país.
6. RED DE ÁREA DE ALMACENAMIENTO (SAN)
Es una red propia para las empresas que trabajan con
servidores y no quieren perder rendimiento en el tráfico de usuario, ya
que manejan una enorme cantidad de datos. Suelen utilizarlo mucho las empresas
tecnológicas.
7. RED DE ÁREA LOCAL VIRTUAL (VLAN)
Las redes de las que hablamos normalmente se conectan de
forma física. Las redes VLAN se encadenan de forma lógica (mediante
protocolos, puertos, etc.), reduciendo el tráfico de red y mejorando la
seguridad. Si una empresa tiene varios departamentos y quieres que funcionen
con una red separada, la red VLAN.
DISPOSITIVOS DE RED
SWITCH
Un switch (en castellano “conmutador”) es un dispositivo electrónico de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconnection). Un conmutador interconecta dos o más segmentos de red, funcionando de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un segmento a otro, de acuerdo con la dirección MAC de destino de los datagramas en la red.
MODEMUn módem es un equipo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX, principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción.
ROUTER
Un rúter, enrutador, (del inglés router) o
encaminador, es un dispositivo que permite interconectar computadoras que
funcionan en el marco de una red. Su función: se encarga de establecer la ruta
que destinará a cada paquete de datos dentro de una red informática
SERVIDOR
Un servidor en informática o computación es:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
FIREWALL
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.
HUB
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.
CUESTIONARIO
SERVIDOR
Un servidor en informática o computación es:
Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. Este es el significado original del término. Es posible que un ordenador cumpla simultáneamente las funciones de cliente y de servidor.
FIREWALL
Un cortafuegos (o firewall en inglés), es un elemento de hardware o software utilizado en una red de computadoras para controlar las comunicaciones, permitiéndolas o prohibiéndolas según las políticas de red que haya definido la organización responsable de la red.
HUB
En informática un hub o concentrador es un equipo de redes que permite conectar entre sí otros equipos y retransmite los paquetes que recibe desde cualquiera de ellos a todos los demás. Los hubs han dejado de ser utilizados, debido al gran nivel de colisiones y tráfico de red que propician.
CUESTIONARIO
1.
¿Qué
es una red MAN?
a.
Red
de área Metropolitana.
b.
Red
de área local.
c.
Red
de área personal.
d. Red
de área amplia o extensa.
2.
Las
IP privadas son aquellas que:
a.
Son
visibles en todo Internet.
b.
Son
visibles únicamente por computadoras de su red.
c.
Son
visibles únicamente en aquellas computadoras con software de reconocimiento de
IP
d. Son
visibles únicamente en una red WAN
3.
Es
el cable que permite conectar computadoras o dispositivos que cubre extensiones
territoriales muy grandes.
a.
Microondas.
b.
Cable
UTP.
c.
Fibra
óptica.
d. Cable
coaxial.
4.
¿Qué
es una red WAN?
a.
Red
de área local.
b.
Red
de área amplia o extensa.
c.
Red
de área personal.
d. Red
de área metropolitana.
5.
En
qué año fueron desarrollados los protocolos TCP/IP
a.
1953
b.
1983
c.
1963
d.
1973
6.
Conjunto
de redes interconectadas que utilizan el protocolo Internet (IP), que les permite
funcionar como una única y gran red virtual.
a.
WAN
b.
Intranet
c.
Internet
d. Red
de Área Local
7.
Es
un dispositivo de comunicación que permite interconectar dos o mas redes de tipo
local, extense o metropolitana.
a.
Servidor.
b.
Router.
c.
Firewall.
d. Acces
point.
8.
Las
tareas principales del protocolo IP son:
a.
Direccionamiento
de los paquetes de datos en la red.
b.
Direccionamiento
de los datagramas de información y la administración del proceso de
fragmentación de dichos programas.
c.
Direccionamiento
de los datagramas de información y la distribución de los paquetes de datos en
la red.
d. Ninguna
de las anteriores.
9.
Es
un dispositivo de comunicación inalámbrico.
a.
Acces
point.
b.
Router
c.
Switch.
d. Firewall.
10. Dirección
IP clase C es:
a.
Sirven
para redes de tamaño intermedio. (128.0.0.0 hasta191.255.0.0)
b.
Se usan con fines de multidifusión (224.0.0.0hasta
239.255.235.255)
c.
Corresponde
a redes grandes con muchas máquinas. (0.2.0.0 hasta126.0.0.0)
d.
Tienen
sólo 8 bits para la dirección local o anfitrión. (192.0.1.0 hasta (223.255.255.0)
e.
Se
utiliza para propósitos experimentales (240.0.0.0 hasta 247.255.255.255)






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